Um Novo Capítulo na Pesquisa em Esports? Mapeamento, Lacunas e os Primeiros Anos dos Esports Móveis na Academia

(A New Chapter in Esports Research? Mapping, Gaps, and the Early Years of Mobile Esports in Academia)

Keywords: Game studies, Esports, Mobile esport, Competitive gaming, Mobile devices, Literature review, Jogos competitivos, Dispositivos móveis, Revisão de literatura

Abstract

This paper develops a systematic review of the international bibliography on mobile esports until September 2021. Its intent is to document the evolution, gaps and the first years of appropriation of this object by the academic community. The approach is guided by complementary mixed methodological procedures, aimed at the organization of knowledge and quali-quantitative in nature. The classification made for this study sought to gather the findings into blocks of analysis, firstly of bibliographic data, and then to build an epistemological/critical appreciation. Among the main results, the small volume of work on the mobile esports segment to date stands out. In the selected material, a low reflection on the subject predominates. Computing is the discipline that stands out, followed by Communication and Sports Sciences.

(Este artigo desenvolve uma revisão sistemática da bibliografia internacional sobre esports móveis até setembro de 2021. Seu intuito é documentar a evolução, lacunas e os primeiros anos de apropriação deste objeto pela comunidade acadêmica. A abordagem é guiada por procedimentos metodológicos mistos complementares, voltados para a organização do conhecimento e de natureza quali-quantitativa. A classificação confeccionada para este estudo buscou reunir os achados em blocos de análises, primeiramente de dados bibliográficos para, em seguida, construir uma apreciação epistemológica/crítica. Entre os principais resultados, destaca-se o pequeno volume de trabalhos sobre o segmento de esports móveis até o momento. No material selecionado, predomina uma baixa reflexão sobre o assunto. Computação é a disciplina que se destaca, acompanhada da Comunicação e das Ciências do Esporte.)

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Author Biography

Tarcízio Macedo, Universidade Federal do Rio Grande do Sul (UFRGS)

Doutorando em Comunicação e Informação pela Universidade Federal do Rio Grande do Sul (UFRGS). Mestre em Comunicação, Cultura e Amazônia pela Universidade Federal do Pará (UFPA), com período sanduíche na UFBA e UNEB. Especialista em Comunicação Científica na Amazônia pelo Núcleo de Altos Estudos Amazônicos (Naea, UFPA) e bacharel em Comunicação Social - Jornalismo pela UFPA. Membro da Rede de Pesquisa em Jogo e Cultura Política (Metagame) e filiado ao Chapter Brasil da Digital Games Research Association (DIGRA-Brasil). Pesquisador vinculado ao Laboratório de Artefatos Digitais (UFRGS), ao laboratório Cubo de Inovação da Escola de Comunicação, Mídia e Informação da Fundação Getúlio Vargas (EMCI FGV) e aos grupos de pesquisa  Inovação e Convergência na Comunicação (UFPA) e Comunicação, Consumo e Identidade (UFPA).

Published
2022-12-28