Design de Ludicidade: do domínio da emoção no desejo, à racionalidade do desígnio, ao continuum equifinal do desenho e à confiança que a interacção social lúdica gera
DOI:
https://doi.org/10.34624/sopcom.v0i0.15833Keywords:
Design ludicidade, Ludicidade, Desejo, Desígnio, DesenhoAbstract
O presente texto pretende expandir o conceito de ludicidade (Lopes MCO, 98) à acção social, [Weber (1913) e (1920)] apresentando-se para o efeito o conceito e a tríade projectual que se designa por Design de ludicidade, e constitui-se como uma metodologia, visando com isso, a promoção e defesa do direito à ludicidade e a sua inclusão numa teoria da acção. Estando o seu campo de estudos situado na pragmática da comunicação, considera-se a ludicidade como condição de ser do humano e cuja natureza é consequencial. (...)
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2005-01-01
Issue
Section
ÁREA 5 – COMUNICAÇÃO E LUDICIDADE