Design and implementation of a hardware coprocessor for ray caster volume rendering

  • Arnaldo Oliveira
  • Beatriz Sousa Santos

Resumo

Este artigo descreve a implementação de um coprocessador de hardware destinado a volume rendering. Este tipo de aplicação requer bastantes recursos, quer de armazenamento, quer computacionais. Felizmente, os primeiros já não são tão problemáticos hoje em dia. No entanto, altos desempenhos de processamento não são facilmente atingidos sem a utlização de hardware dedicado. A abordagem proposta tira partido da utilização de hardware reconfigurável, permitindo que o mesmo seja partilhado por diferentes aplicações, contribuindo assim para uma diminuição dos custos de aquisição de coprocessadores especificos para cada aplicação.

Publicado
1999-01-01
Secção
Artigos