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Schimidt, D.T. e Sutil, N. 2016. O jogo digital Minecraft como um espaço de discussão, reflexão e ação a partir dos pressupostos da educação CTSA. Indagatio Didactica. 8, 1 (Jul. 2016), 1863-1880. DOI:https://doi.org/10.34624/id.v8i1.12099.